WSOP 2017 Now Live
Summer PPT 2017 World Series Of Poker

Η Κορέα απαγορεύει όλα τα παιχνίδια του Facebook προσπαθώντας να νομιμοποιήσει το social gambling

South Korea blocks Facebook games

Η προσπάθεια της Νοτίου Κορέας να νομιμοποιήσει το επονομαζόμενο "social gambling" είχε ως αποτέλεσμα να προβεί σε μαζικό μπλοκάρισμα όλων των παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα μέσω Facebook, όπως αναφέρει το This Is Game.

Η επιχείρηση ξεκίνησε στις 26 Αυγούστου με τον αποκλεισμό όλων των οικονομικών συναλλαγών που απευθύνονταν σε παιχνίδια του Facebook και συνεχίστηκε με τον ολικό αποκλεισμό των παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα στο δημοφιλές κοινωνικό δίκτυο από τις 29 Αυγούστου.

Ακόμη και αν αυτή η κίνηση επηρεάζει άμεσα παιχνίδια όπως τα Candy Crush, Dragon City και Farmville 2, φαίνεται ότι αποτελεί μέρος του σχεδίου της Κορέας να ισοσκελίσει τη συνεχώς αυξανόμενη βιομηχανία του social gambling με τη νομοθεσία Game Industry Promotion Act (GIPA) που θεσπίστηκε τον περασμένο Δεκέμβρη.

Σύμφωνα με τη νομοθεσία της Κορέας, για να μπορούν να προσφέρουν νόμιμα τα παιχνίδια τους στους Κορεάτες, οι προγραμματιστές των παιχνιδιών θα πρέπει να πληρώνουν κάποιο ποσό και να κάνουν μία αίτηση ώστε να επιθεωρηθούν τα παιχνίδια τους από την Game Rating and Administration Committee (GRAC).

Με στόχο να αποτραπεί η συμμετοχή ανήλικων σε παιχνίδια όπως το Texas Hold'em Poker της Zynga και για να υπάρχει ένα πλάνο σε περίπτωση που τα παραδοσιακά poker rooms αποφασίσουν να εισχωρήσουν στο χώρο του social gaming, οι κανονισμοί της GIPA καθιστούν όλα τα παιχνίδια του Facebook παράνομα στην Κορέα, αφού δε γίνεται διάκριση μεταξύ των διάφορων παιχνιδιών του Facebook.

Ενώ κατά την παρουσίαση της GIPA, η κυβέρνηση της Κορέας υποσχέθηκε ότι όλες οι εφαρμογές θα κριθούν μέσα σε 15 μέρες από την αίτησή τους, είναι αβέβαιο ακόμη το πότε θα είναι ξανά διαθέσιμα τα social games σε Κορεάτες.

Προετοιμασία για το "Social Boom"

Η GIPA είναι η προσπάθεια της Κορέας να νομιμοποιηθεί η κατά τα φαινόμενα πιο ραγδαία αυξανόμενη αγορά στο χώρο των παιγνίων.

Στις αρχές της χρονιάς, έγινε μία παρόμοια απόπειρα από τη Μάλτα, με την Μαλτέζικη Lotteries and Gambling Authority (LGA) να παροτρύνει για νομιμοποίηση όλων των ψηφιακών παιχνιδιών ως το τέλος του 2014.

"Η Μάλτα ήταν πάντα πρώτη σε καινοτομία όσον αφορά προτάσεις για νέες νομοθεσίες και κανονισμούς," δήλωσε ο εκτελεστικός διευθυντής της LGA Joe Cuschieri. "Όπως κάναμε 10 χρόνια πριν [με το iGaming], πρέπει και αυτό το κομμάτι να νομοθετηθεί."

Ωστόσο, η νομιμοποίηση του social gambling έχει αποδειχτεί ιδιαίτερο δύσκολο εγχείρημα για όποιες χώρες το έχουν προσπαθήσει.

"Ακόμη και οι νομοθέτες αντιμετωπίζουν πολλά προβλήματα στην προσπάθεια να θέσουν όρια στο online gambling και δεν είναι ξεκάθαρες οι διακοπές μεταξύ gambling και social gaming," είπε ο δικηγόρος Tal I. Ron κατά τη διάρκεια του συνεδρίου International Masters of Gaming Law (IMGL). "Υπάρχει μία πολύ λεπτή γραμμή μεταξύ των social casino games όπου οι παίκτες δίνουν ‘αληθινά χρήματα’ για εικονικές μάρκες καζίνο που δε μπορούν να μεταφραστούν σε ανάληψη και του online gambling όπου οι παίκτες μπορούν να ποντάρουν, να χάσουν και να κερδίσουν αληθινά χρήματα."

Τα social casinos θεωρούνται το πιο ραγδαία αναπτυσσόμενο κομμάτι της αγοράς και άκρως δελεαστικό τμήμα του online gambling, με συνολικό αριθμό παικτών που αναμένεται να ξεπεράσει το ένα δις στα μέσα του 2015.

Για νέα, ενημερώσεις και άλλα ακολουθήστε το PokerNews σε Twitter και Facebook.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΙΣΤΟΡΙΕΣ

Τι νομίζετε;